• Journey to the Savage Planet: ciencia ficción y comedia

    13 abril, 2020 Francisco Miguel Espinosa

    La ciencia ficción ha nutrido el mundo del videojuego desde sus inicios (y estoy pensando en Space Invaders, pero también en Yar’s Revenge o Galaga), y en esta etapa de madurez (aunque esta aseveración es rebatible) no se aleja de ese género que viera sus inicios en Frankenstein de Mary Shelley, o Jules Verne, y…

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  • Resident Evil 3: Análisis de una cuarentena descontrolada

    30 marzo, 2020 Francisco Miguel Espinosa

    En 1999 se lanzaba, tras algunos tumbos y cambios de dirección, Resident Evil 3 Némesis, una tercera entrega que casi parecía un spin-off de la segunda, con escenarios y personajes conocidos pero una novedad muy destacable: Némesis, el archienemigo creado por Umbrella que no cesa en su empeño de encontrar y aniquilar a los miembros…

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  • Hablando de adaptaciones: Blair Witch y Ash of Gods

    4 marzo, 2020 Francisco Miguel Espinosa

    El mundo del videojuego no es impermeable a ninguno de los fenómenos artísticos que rondan nuestras vidas, como hemos comprobado en el reciente Dreams de Media Molecule y la cantidad de referencias artísticas que demuestran las creaciones de su comunidad. No hace mucho hablaba en esta misma casa de Deadly Premonition y sus fuertes influencias…

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  • ¡Japonesadas! Tokyo Mirage Sessions #FE, Yakuza Remastered Collection, Atelier…

    7 febrero, 2020 Francisco Miguel Espinosa

    El relanzamiento del título de Wii U Tokyo Mirage Sessions #FE en la actual Nintendo Switch nos sirve como excusa para echar un vistazo al inicio del año. Un inicio bastante más japonés de lo que cupiera esperar. Akemashite omedeto! Y antes de entrar con el plato fuerte, quiero centrar la atención sobre otro lanzamiento…

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  • Volvemos a tierras americanas de manos de Assassin’s Creed Rebel Collection

    7 enero, 2020 Francisco Miguel Espinosa

    Una de las primeras quejas que tuve con respecto a Nintendo Switch, la que me parece la consola más imaginativa y puntera ahora mismo, fueron su cantidad de ports. Ya sabéis, estos juegos de pasadas generaciones para los que ya han transcurrido años y que se ven relanzados con apenas un pulido técnico y ya…

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  • Deadly Premonition Origins, Twin Peaks y otras rarezas rurales

    27 diciembre, 2019 Francisco Miguel Espinosa

    Ha querido la casualidad que juegue Deadly Premonition Origins, este port del juego original de Hidetaka Suehiro con su equipo Access Games para la consola híbrida de Nintendo, al mismo tiempo que re-visito todas las temporadas de Twin Peaks. Lo sé, suena a demasiada seguridad, pero la verdad es que en el Black Friday compré…

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  • Shenmue III: la mecánica del pasado

    10 diciembre, 2019 Francisco Miguel Espinosa

    Siempre he tenido mucha envidia de los que disfrutaron de Shenmue en su contexto, en su momento y en su consola. Yo andaba con la Playstation 2 y no me acerqué a la última consola de Sega porque, en aquellos primeros años 2000, tener dos consolas era algo menos asequible que hoy día. Disfruté de…

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  • La necesidad de Life is Strange

    8 enero, 2019 Francisco Miguel Espinosa

    Poco se está hablando, a mi gusto, de la recién estrenada segunda parte de Life is Strange, la notable obra de Dontnod Entertainment que creara una legión de fans, encumbrara a su estudio de desarrollo y pusiera el dedo en cuantas llagas hubiera sobre el mundo LGTBI dentro de los videojuegos. Poco, digo, porque se…

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  • Enfermos de nostalgia

    9 octubre, 2018 Francisco Miguel Espinosa

    Mucho estaba tardando Sony en anunciar una Playstation Classic. Se le adelantó Nintendo, que desde que se negara a usar el CD-Rom en su nueva consola y deshaciéndose del proyecto, dando así vida a su principal competidor, no quiere quedarse a la zaga en innovación de hardware. A menudo, cuando pensamos en los movimientos estratégicos…

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