• Injection, la última propuesta del terror español

    27 junio, 2019 Jorge Hijosa

    Cuando analizamos Inglorious ya hablamos de Playstation Talents, un programa de mecenazgo creado por Sony España para contribuir a la financiación de títulos indies. Gracias a esta ayuda ahora nos llega Injection pi23, un survival horror desarrollado por la compañía Abramelin Games que promete hacer las delicias de los más puristas del género. El título…

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  • Primeras impresiones sobre ‘Pokémon Espada’ y ‘Escudo’

    19 junio, 2019 Jorge Hijosa

    El pasado 15 de febrero se revelaron los primeros detalles de los esperadísimos Pokémon Espada y Escudo para Nintendo Switch. Como fan de la saga, escribí unas líneas acerca de cuáles serían mis deseos para las nuevas entregas. La mayor potencia de la plataforma, y el reciente ejemplo de la reinvención de The Legend of…

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  • Los juegos de gestión: un género apasionante

    29 abril, 2019 Jorge Hijosa

    Recuerdo que cuando era pequeño solía divertirme jugando a levantar pequeñas construcciones con un remedo de Lego que me habían regalado algunas navidades. No tenía mucha habilidad, pero apilaba las piezas hasta que alcanzaban cierta altura para luego derribarlas. Tal vez ese sea el embrión de mi posterior afición por los juegos de construcción y…

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  • Deseos para Pokémon Espada y Escudo

    8 marzo, 2019 Jorge Hijosa

    Nintendo Switch ha cumplido ya dos años en el mercado. Desde que fue anunciada no he podido evitar preguntarme cómo adaptarían sus sagas a la nueva fórmula propuesta por la consola híbrida. Me suscitaba especiales dudas Pokémon, una franquicia que no ha disimulado nunca en mostrar sus preferencias por los sistemas portátiles. Game Freak, creador…

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  • La resurrección de Capcom

    21 febrero, 2019 Jorge Hijosa

    Las empresas productoras de bienes son como los edificios: todas tienen unos pilares que sostienen el enorme peso corporativo a la vez que reflejan la imagen de marca que tratan de proyectar. En el caso de las compañías de videojuegos, estos pilares son las grandes franquicias que las hicieron conocidas atrayendo a un buen número…

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  • Super Smash Bros Ultimate: un homenaje a los videojuegos

    24 enero, 2019 Jorge Hijosa

    Cuando allá por 2015 se conocieron las primeras noticias sobre la llegada de una nueva consola de Nintendo, conocida entonces como NX, todos sabíamos qué juegos podrían llegar a ella: un The legend of Zelda, un Mario acompañado de su variante de karts, quizá con suerte un Pokémon…y un Smash Bros. El juego de lucha…

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  • El nuevo escenario del mercado digital

    10 enero, 2019 Jorge Hijosa

    Playstation 2 dominaba con solvencia su generación durante el año 2003. En esos doce meses salieron al mercado obras como Prince of Persia: las arenas del tiempo, Mario Kart: Double Dash, Ratchet & Clank 2 o Call of Duty. El juego de Infinity Ward llegó para hacer competencia a los Medal of Honor de Electronic…

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  • Un buen año para los videojuegos

    31 diciembre, 2018 Jorge Hijosa

    El mundo de los videojuegos ha protagonizado de todo durante los últimos doce meses, desde lanzamientos espectaculares a cierres de empresas, polémicas por despidos o una agria disputa con las autoridades europeas a causa de las cajas de botín. También hemos sido testigos del cénit de una generación que, durante el próximo año, comenzará a…

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  • Game Awards, entre el marketing y el homenaje a los videojuegos

    3 diciembre, 2018 Jorge Hijosa

    En el mundo existen infinidad de premios: el Balón de Oro, los Oscar, los Grammy, el Cervantes, el Nobel… Alimentados por esa pugna entre la satisfacción del ego y el reconocimiento de los logros, se entregan durante todo el año. Los videojuegos, como industria cultural, no podían dejar de sumarse al carro. Al igual que…

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  • Inglorious: nostalgia de sofá y pantalla partida

    15 noviembre, 2018 Jorge Hijosa

    Quienes ya contamos con cierta edad recordaremos con enorme cariño y nostalgia aquellas tardes en las que te reunías con tus amigos en alguna casa para disputar unas cuantas carreras, echar bastantes partidos de fútbol y enfrentaros en combates cuerpo a cuerpo: eran los tiempos del multijugador local. Los Smash Bros, Tekken o los inolvidables…

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