• The Last of Us Part II: Nuestros días futuros

    10 julio, 2020 Pedro de la Rosa Gil

    Si hay algo que puede resultar contraproducente en los videojuegos son las expectativas: conocer de un título únicamente lo que la compañía nos filtra, sin la certeza de que sea algo definitivo, o si de verdad va a ser como nos lo muestran. Todos recordamos presentaciones como la de Watch Dogs, cuando se nos anunció…

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  • Evolución a los mandos

    22 abril, 2020 Pedro de la Rosa Gil

    La iconografía es algo que ha evolucionado en paralelo a la propia humanidad. La búsqueda del deseo de formar parte de un grupo nos ha llevado a crear formas de diferenciarnos de aquellos externos a nuestra pequeña sociedad: desde eslóganes, como las contraseñas necesarias para poder entrar a esos sitios exclusivos, hasta iconos, marcas visuales…

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  • El viaje del jugador

    15 abril, 2020 Pedro de la Rosa Gil

    Toda aventura tiene su héroe. Un personaje que nos guía en un recorrido lleno de peligros y sucesos inesperados. En 1949, el mitólogo Joseph Campbell analizó en su obra El héroe de las mil caras el recorrido que estos realizan en las leyendas y cuentos populares, y encontró una serie de patrones a los que…

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  • Realidades anónimas en aviones de papel

    13 febrero, 2020 Pedro de la Rosa Gil

    Siempre hemos visto los juegos como un medio con funciones de entretenimiento puro. La jugabilidad es uno de los pilares que juzgamos, lo que nos lleva a elegir un juego sobre otro. Muchas veces jugamos a títulos por la historia que nos quieren contar, pero a la hora de la verdad si la jugabilidad no…

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  • Mata al carcelero y serás libre

    3 febrero, 2020 Pedro de la Rosa Gil

    (Este es un comentario inicial en el que os recomiendo que os pongáis de fondo la banda sonora de este juego, ya que aunque es verdad que gana mucho escucharla después de haberlo jugado, os ayudará a entender el nivel de acción y frenesí que se puede alcanzar) Cuando jugamos a un RPG, el momento…

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  • El hilo del que pende ser o no humano

    20 enero, 2020 Pedro de la Rosa Gil

    Con el paso del tiempo los videojuegos han buscado nuevas formas de narrar sus historias y de transmitir sus mensajes. Sus primeros pasos los vimos en las aventuras gráficas, que daban más importancia a la historia frente a la propia jugabilidad. De ese punto de partida algunas desarrolladoras comenzaron a buscar nuevas formas de llegar…

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  • Entrada sin título sobre Untitled Goose Game

    14 enero, 2020 Pedro de la Rosa Gil

    La búsqueda de nuevas formas de innovar es el pilar esencial en la historia de los videojuegos, ya que gracias a ellas han nacido los diferentes géneros, y más tarde han surgido diferencias dentro de cada uno de ellos. A día de hoy hay juegos que se caracterizan únicamente por tener una historia o mensaje…

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