• StrikerDC: El mando que lleva a Dreamcast al siglo XXI

    27 noviembre, 2020 Ricardo Martínez Cantudo

    Ah… menuda época dorada estamos viviendo los amantes de los videojuegos retro. A los muchos e interesantes inventos relacionados con el microordenador Raspberry PI se suman las consolas portátiles destinadas a emulación, las reediciones limitadas de míticos títulos clásicos y los muchos videojuegos independientes que buscan el calor de los aficionados al gaming vintage. Todo…

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  • Spyro Reignited Trilogy: Hic sunt dracones

    18 septiembre, 2019 Ricardo Martínez Cantudo

    Echando la vista atrás, parece mentira que hayan pasado más de veinte años desde que el primer Spyro The Dragon se puso a la venta. Un título que si bien a ojos del jugador de la época se antojaba maravilloso en lo visual, ha sufrido el paso del tiempo especialmente, tal y como le ocurre…

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  • Strikey Sisters: Ladrillos, joycons y mazmorras

    13 agosto, 2019 Ricardo Martínez Cantudo

    Es curioso cómo el hábito de jugar a videojuegos se convierte, con el paso del tiempo, en una rutina de ocio intrincado en nuestro día a día, y que incluso queda condicionado por la época del año en la que nos encontremos. En mi caso, cuando llega el verano no me apetece afrontar triples A…

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  • Más Kirby en el Reino de los Hilos: Pespuntando 3DS

    29 marzo, 2019 Ricardo Martínez Cantudo

    En el estupendo segundo volumen de La Historia de Nintendo, Florent Gorges menciona la célebre frase que resume la filosofía del gigante nipón del videojuego a la hora de diseñar sus productos: «Lateral Thinking with Withered Technology», literalmente «pensamiento lateral sobre tecnología madura». Con este concepto en mente el genial Gunpei Yokoi convirtió los materiales…

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  • OlliOlli: Switch Stance. Los skaters dan el salto a Switch

    5 marzo, 2019 Ricardo Martínez Cantudo

    A lo largo de mi vida como jugador, pocos géneros han despertado en mi pasiones tan encontradas como el del simulador de skate, concretamente en su vertiente más arcade. Recuerdo cuando, hace ya 20 años (¡glups!) llegó a mi vida la versión para PSX de Tony Hawk’s Pro Skater, el icónico titulo de Neversoft al…

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  • Pang Adventures: La burbuja de la nostalgia

    4 febrero, 2019 Ricardo Martínez Cantudo

    Ah… Super Pang. ¿Quién se puede olvidar de esa fantasía arcade tan de los noventa? Al famoso dúo de hermanos que viajaba alrededor del mundo explotando burbujas hizo que ríos de monedas corriesen del bolsillo de miles de jovencitos confusos al insaciable vientre del mueble recreativo de turno, gracias a su irresistible carisma artístico y…

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  • Tetris Effect: La duodécima sinfonía de Mizuguchi

    22 noviembre, 2018 Ricardo Martínez Cantudo

    En las páginas del interesantísimo cómic Tetris, el juego del que todos hablan, Box Brown narra a través de sus viñetas cómo la versión para Gameboy de Tetris conquistó los hogares estadounidenses, hasta el punto de que se comenzara a hablar de «Efecto Tetris» para referirse a cierto tipo de alucinaciones visuales ocasionadas tras largas…

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  • ¡La caja! ¡La caja!

    16 octubre, 2018 Ricardo Martínez Cantudo

    En un mes de octubre que parece mediáticamente controlado a punta de pistola por el vaquero más célebre de la industria del videojuego, una noticia ha hecho arder las redes en los últimos días: Hellblade Senua’s Sacrifice, el indie venido arriba de Ninja Theory, que cosechó críticas muy positivas tras su salida en las tiendas…

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  • PAUSE

    21 septiembre, 2018 Ricardo Martínez Cantudo

    Tras su paso por la Montaña Prohibida, y cargando a sus espaldas la preciada piel del dragón Khúmar el Abrasador, El Héroe recorrió exhausto la galería que le llevaba a la sala principal del Templo Dorado, última etapa en su viaje hacia lo desconocido. Sus fuerzas comenzaban a flaquear, su juicio a nublarse por el…

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