• Freedom Fighters, la ucronía olvidada

    1 mayo, 2020 Nacho M. Martín

    El relato distópico se ha convertido, sin duda, en uno de los géneros más exitosos en las expresiones culturales de la época contemporánea y actualmente se está viviendo un «boom» creativo en esa materia y cada vez son más las creaciones distópicas que salen del ingenio de escritores, guionistas y demás creativos. Cabe apuntar que…

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  • Jugando en cuarentena (I): Ciencia ficción

    27 abril, 2020 Francisco Miguel Espinosa

    Con la que está cayendo a nivel mundial, los videojuegos han sido para mí (supongo que igual que para muchos y muchas) una válvula de desahogo en un momento en que no sabemos ni cuándo podremos salir a la calle sin mascarilla. En los medios, en YouTube, allá donde alguien quiera compartir su contenido, los…

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  • Persona 5 Royal: Ladrones con corazón

    24 abril, 2020 Isaac López Redondo

    De un tiempo a esta parte, siento una especial atracción por todo cuanto rodea a las producciones culturales japonesas. No son pocas las obras audiovisuales que, en sus diferentes formatos, han logrado cautivarme en los últimos años, sobre todo teniendo en cuenta que el manga o el anime no ocuparon lugares preferentes en mis ratos…

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  • Evolución a los mandos

    22 abril, 2020 Pedro de la Rosa Gil

    La iconografía es algo que ha evolucionado en paralelo a la propia humanidad. La búsqueda del deseo de formar parte de un grupo nos ha llevado a crear formas de diferenciarnos de aquellos externos a nuestra pequeña sociedad: desde eslóganes, como las contraseñas necesarias para poder entrar a esos sitios exclusivos, hasta iconos, marcas visuales…

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  • El NPC farero del coloso de Rodas

    17 abril, 2020 José María Villalobos

    Carek nunca había interactuado con otro NPC. Por supuesto, tampoco con un avatar humano. El lugar de trabajo que se le asignó nada más nacer no se lo permitía. No había truco en ello, simplemente se trataba de pura imposibilidad física. Vivía en la cabeza del coloso de Rodas, y su función consistía simplemente en…

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  • El viaje del jugador

    15 abril, 2020 Pedro de la Rosa Gil

    Toda aventura tiene su héroe. Un personaje que nos guía en un recorrido lleno de peligros y sucesos inesperados. En 1949, el mitólogo Joseph Campbell analizó en su obra El héroe de las mil caras el recorrido que estos realizan en las leyendas y cuentos populares, y encontró una serie de patrones a los que…

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  • Journey to the Savage Planet: ciencia ficción y comedia

    13 abril, 2020 Francisco Miguel Espinosa

    La ciencia ficción ha nutrido el mundo del videojuego desde sus inicios (y estoy pensando en Space Invaders, pero también en Yar’s Revenge o Galaga), y en esta etapa de madurez (aunque esta aseveración es rebatible) no se aleja de ese género que viera sus inicios en Frankenstein de Mary Shelley, o Jules Verne, y…

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  • Archaeogaming: las arqueologías de los videojuegos (y III)

    10 abril, 2020 Daniel García Raso

    Cosas que ningún arqueólogo de los videojuegos debería olvidar  Hubo algunos asuntos, como decía, que Andrew Reinhard no incluyó en su libro, pero que son igual de importantes para la arqueología y para Archaeogaming: la ideología y la producción. En un fenómeno de convergencia, a finales de 2017, antes de que apareciera el de Reinhard,…

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  • Archaeogaming: las arqueologías de los videojuegos (II)

    8 abril, 2020 Daniel García Raso

    Que los videojuegos sean patrimonio Es lógico que la gente común, la que nada sabe de arqueología, piense que esta se desarrolla solo en la excavación. Pero el trabajo de la arqueología va mucho más allá (prospección, documentación, trabajo de laboratorio, seriación, pruebas experimentales…), y en Archaeogaming, la arqueología de los videojuegos, se encuentran muchos…

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  • Archaeogaming: las arqueologías de los videojuegos (I)

    6 abril, 2020 Daniel García Raso

    Que el pasado es ayer es un cliché reproducido hasta el hastío, pero no por ello deja de ser una gran verdad para los historiadores. Es asimismo un axioma al que la arqueología —una ciencia social y natural, experimental y humanista— rinde la debida pleitesía. Es más, para la arqueología el pasado puede ser mañana.…

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