• La resurrección de Capcom

    21 febrero, 2019 Jorge Hijosa

    Las empresas productoras de bienes son como los edificios: todas tienen unos pilares que sostienen el enorme peso corporativo a la vez que reflejan la imagen de marca que tratan de proyectar. En el caso de las compañías de videojuegos, estos pilares son las grandes franquicias que las hicieron conocidas atrayendo a un buen número…

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  • Videojuegos y juegos de mesa: hay opciones a la soledad

    8 febrero, 2019 Cipriano Cáceres

    Siempre he sido un chico raro. Lo confieso así, sin anestesia: creo que ya a estas alturas lo llevo casi como bandera. Cuando era pequeño me entretenía inventando historias, jugando con las posibilidades de mundos extraños, inventando personajes y dibujándolos… mis padres llegaron a preocuparse, gran parte de mi infancia la pasé jugando en interiores.…

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  • Pang Adventures: La burbuja de la nostalgia

    4 febrero, 2019 Ricardo Martínez Cantudo

    Ah… Super Pang. ¿Quién se puede olvidar de esa fantasía arcade tan de los noventa? Al famoso dúo de hermanos que viajaba alrededor del mundo explotando burbujas hizo que ríos de monedas corriesen del bolsillo de miles de jovencitos confusos al insaciable vientre del mueble recreativo de turno, gracias a su irresistible carisma artístico y…

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  • Legrand legacy: una vibrante vuelta a los clásicos

    1 febrero, 2019 Cipriano Cáceres

    Hoy tengo que entonar el mea culpa: muchas han sido las veces que me he escuchado a mí mismo decir “Dios… ¿cuántas horas voy a tener que dedicarle a esto?” cuando he comenzado un RPG. No me malinterpretéis: soy jugador de RPGs desde los diez años y me encantan, me encanta el grind, las historias…

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  • Apostando por el futuro: crónica de la MálagaJam Weekend 9

    30 enero, 2019 Cipriano Cáceres

    Los videojuegos son la industria cultural que cuenta con menos apoyo institucional en España. Eso es un hecho incontestable y una de las más acérrimas luchas que mantiene el sector a día de hoy. Estamos hablando del entretenimiento del futuro, del arte del futuro y de un mercado (Ya en términos capitalistas chungos) que no…

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  • Travis Strikes Again: No más héroes nunca más de vez en cuando

    28 enero, 2019 Daniel García Raso

    Desde finales del siglo xix y durante buena parte del xx, la responsabilidad de hacer reír a la gente recaía sobre los payasos, los de los zapatos gigantes y la nariz de bola roja. Todos los asociamos al circo por defecto, pero al principio contaban con sus espectáculos propios. El jacetano Marcelino Orbés fue considerado…

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  • Super Smash Bros Ultimate: un homenaje a los videojuegos

    24 enero, 2019 Jorge Hijosa

    Cuando allá por 2015 se conocieron las primeras noticias sobre la llegada de una nueva consola de Nintendo, conocida entonces como NX, todos sabíamos qué juegos podrían llegar a ella: un The legend of Zelda, un Mario acompañado de su variante de karts, quizá con suerte un Pokémon…y un Smash Bros. El juego de lucha…

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  • Final Fantasy X: Listen to my story

    21 enero, 2019 Elena «Minervae» Peña

    Final Fantasy es sin duda una saga que despierta en mí un profundo sentimiento de nostalgia, ternura, recuerdos felices y aprendizaje. Además, supuso mi incursión en el mundo de los videojuegos. Desde pequeña, en mi casa habíamos tenido distintas videoconsolas y me lo pasaba en grande viendo cómo mi hermano jugaba, pero no fue hasta…

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  • Una ficción más allá de las barreras del tiempo

    17 enero, 2019 Cipriano Cáceres

    La ciencia ficción es un género complejo, con raíces tan variadas como extrañas. El término surge en 1920, de la mano de Hugo Gernsback (a alguien le sonará ese nombre de los premios Hugo, los más prestigiosos de la literatura de scifi), pero mucho antes de que este fuera nombrado formalmente Julio Verne, H.G Wells…

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