• F*** videojuegos en televisión

    7 junio, 2019 Daniel García Raso

    En Regreso al futuro II hay una escena que ejemplifica a la perfección gran parte del espíritu teórico y práctico de eso que se ha convenido en llamar gamer. Cuando Marty McFly llega al Hill Valley de 2015 (esos coches voladores, esa digitalización, esa pizza enana que explota en un tamaño descomunal en el horno,…

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  • Tales of the Neon Sea: detectives, gatos y asesinatos en un mar de neón

    31 mayo, 2019 Manuel Casal

    No es de extrañar que al encontrarme con Tales of the Neon Sea me llamara la atención. Un título en 2D, pixel art, colores y luces de neón, en un ambiente futurista donde, quizá, de lo que más recelaba era del género escogido para su concepción: la aventura gráfica. No las desprestigio en absoluto, simplemente…

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  • Depresión y videojuegos: concienciar nunca fue tan divertido

    27 mayo, 2019 Cipriano Cáceres

    El mundo real y el de los videojuegos parecen, en muchas ocasiones, ser cosas totalmente diferentes; antagónicas incluso. Mientras la vida fuera de las pantallas es dura, competitiva y no perdona los errores; los juegos nos obsequian con varias oportunidades, están diseñados para hacer que nos evadamos y generalmente siempre hay forma de enmendar aquello…

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  • Katana Zero: katanas, drogas y cyberpunk en VHS

    24 mayo, 2019 Manuel Casal

    No son pocos los artículos que ensalzan una obra indie por alguna característica concreta que ha conseguido sorprender. Katana Zero es de esos títulos. Y es que es difícil construir un juego de acción de forma que parezca un rompecabezas. En líneas generales, la crítica se ha portado bien con el nuevo título de Askiisoft,…

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  • Fade to silence: A veces la plaga eres tú

    20 mayo, 2019 Cipriano Cáceres

    Tal y como comentaba hace algún tiempo existe un tipo de literatura, principalmente de terror, que recoge el nombre de “Horror cósmico”. Una literatura centrada en la incertidumbre del ser humano, en su soledad y el sentimiento constante de ser algo extraño en el mundo (algo a mitad de camino entre la inmensidad del cosmos…

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  • Los ‘Maker’ y los tumultuosos años 2000: una historia de lo cutre y lo nuevo

    10 mayo, 2019 Cipriano Cáceres

    Los videojuegos, para aquellos que nos hemos criado con ellos, han sido siempre motivo de asombro. De una cierta veneración incluso. Son proyectos, historias, a las que les dedicamos muchísimas horas de nuestro tiempo, por lo que no es de extrañar que llegado cierto momento acabemos pensando en lo increíble que sería poder crearlos nosotros…

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  • Transistor: una narración rebosante de carisma y una chica carente de voz

    6 mayo, 2019 Manuel Casal

    Recuerdo Limbo como una de mis primeras experiencias con el mundillo indie.  Su estética y su forma de contar las cosas me pareció algo tan diferente que despertó mi curiosidad y desde entonces intento estar atento a todo nuevo lanzamiento, sea o no triple A. No digo que estos juegos de alto presupuesto no puedan…

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  • A vueltas con la disonancia ludonarrativa

    2 mayo, 2019 Daniel García Raso

    En los últimos años, un neologismo se ha colado en todas las críticas culturales de los videojuegos, bien en revistas independientes, en los medios tradicionales, en la literatura o en los canales de YouTube: disonancia ludonarrativa. No es de extrañar su novedad, y menos aún que haya usuarios que desconozcan por completo su significado, pues…

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  • Los juegos de gestión: un género apasionante

    29 abril, 2019 Jorge Hijosa

    Recuerdo que cuando era pequeño solía divertirme jugando a levantar pequeñas construcciones con un remedo de Lego que me habían regalado algunas navidades. No tenía mucha habilidad, pero apilaba las piezas hasta que alcanzaban cierta altura para luego derribarlas. Tal vez ese sea el embrión de mi posterior afición por los juegos de construcción y…

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  • Yuppie Psycho: Terror muy psicológico en tu primer día de trabajo

    26 abril, 2019 Cipriano Cáceres

    El mundo de las fobias es complejo y bastante inabarcable: la psicología clínica lo pasa muy mal para catalogar los diferentes miedos irracionales por los que puede pasar el cerebro humano. No obstante uno de esos aspectos complejos del ser humano siempre me ha llamado la atención: la ergofobia, la fobia al trabajo. Es curioso…

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