• Héroes de Papel, presente un año más en Madrid Games Week

    18 octubre, 2018 Héroes de Papel

    Un año más, Madrid acoge en IFEMA la Madrid Games Week, una de las ferias de videojuegos más importantes del panorama nacional. Dentro de este evento tiene lugar como viene siendo habitual RetroWorld, espacio dedicado al videojuego retro en el que Héroes de Papel está presente con stand propio de venta. La zona de RetroWorld…

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  • ¡La caja! ¡La caja!

    16 octubre, 2018 Ricardo Martínez Cantudo

    En un mes de octubre que parece mediáticamente controlado a punta de pistola por el vaquero más célebre de la industria del videojuego, una noticia ha hecho arder las redes en los últimos días: Hellblade Senua’s Sacrifice, el indie venido arriba de Ninja Theory, que cosechó críticas muy positivas tras su salida en las tiendas…

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  • Red Dead Redemption y su radiografía del salvaje Oeste

    11 octubre, 2018 Daniel Matas Caballero

    La saga Red Dead cayó en manos de Rockstar un poco de rebote. En el año 2000 la desarrolladora estadounidense Angel Studios comenzó a trabajar en Red Dead Revolver con Capcom como editora. En 2002 Take-Two Interactive, distribuidora de Rockstar Games, compró Angel Studios para posteriormente rebautizarla como Rockstar San Diego. Poco después Capcom decidió…

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  • Enfermos de nostalgia

    9 octubre, 2018 Francisco Miguel Espinosa

    Mucho estaba tardando Sony en anunciar una Playstation Classic. Se le adelantó Nintendo, que desde que se negara a usar el CD-Rom en su nueva consola y deshaciéndose del proyecto, dando así vida a su principal competidor, no quiere quedarse a la zaga en innovación de hardware. A menudo, cuando pensamos en los movimientos estratégicos…

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  • La imagen icónica del pasado a través del videojuego

    4 octubre, 2018 Juan Francisco Jiménez Alcázar

    Cuando alguien se asoma a una publicación acerca de un videojuego, lo primero que sorprende si no está familiarizado con el medio, es que haya literatura sobre el particular, es decir, piensa realmente en si hay necesidad de leer cosas sobre un producto que está hecho para interactuar con él. Cualquier cuestión ajena, de forma…

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  • Kee games: el movimiento de marketing que salvó a Atari de la quiebra

    2 octubre, 2018 Alejandro Redondo

    En apenas seis meses, Atari había pasado de ser una compañía completamente desconocida a convertirse en un gran referente dentro del sector del entretenimiento. El éxito de Pong en 1972 no solo le había reportado unos beneficios inesperados, sino que también le había abierto las puertas de todos los salones recreativos, hasta ahora reticentes a…

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  • Planet Alpha y The Way, mundos futuros con sabor a clásico

    28 septiembre, 2018 José María Villalobos

      Ahí está ese astronauta perdido en un planeta inhóspito. De aspecto débil y escuchimizado, con una fina escafandra como único elemento que lo separa de una muerte segura en este paraje hostil, observa gigantescos animales con forma de ballena navegar el aire en manada. Líneas invisibles de viento marcan el lento baile. Los parsimoniosos…

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  • Uncharted: De ladrón a arqueólogo. Evolución de una representación

    26 septiembre, 2018 Alberto Venegas Ramos

    Primera escena. Nathan Drake navega junto a Elena Fisher en un barco por la costa de Panamá con la intención de rescatar de las profundidades del mar la tumba intacta de Francis Drake. Sin saber el procedimiento correcto, sin aplicar ninguna metodología y sin respetar la conservación del yacimiento los dos personajes logran atar el…

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  • Abierto el plazo de reservas de ‘Uncharted: El Peso de la Historia’

    26 septiembre, 2018 Héroes de Papel

    La saga Uncharted es la cima de los videojuegos que querían ser películas. Nathan Drake, Chloe Frazer, Elena Fisher, Victor Sullivan o Nadine Ross son personajes que quedaron grabados en nuestra memoria tras acompañarles en sus viajes a El Dorado, Shambala, Iram de los Pilares, Libertalia o Hali Badu. Este libro busca también acompañar y…

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  • La enfermedad del infantilismo en los videojuegos

    24 septiembre, 2018 Daniel García Raso

    El título invita a ello: hate, hate, hate. Bien. Pues no se trata de eludir opiniones esquivas a la mía y a la de muchas otras personas que llevamos jugando a videojuegos desde hace veinticinco, diez o cinco años, sino de vomitar unas cuantas realidades que, a base de observación y de algarabías que estallan…

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