• Deseos para Pokémon Espada y Escudo

    8 marzo, 2019 Jorge Hijosa

    Nintendo Switch ha cumplido ya dos años en el mercado. Desde que fue anunciada no he podido evitar preguntarme cómo adaptarían sus sagas a la nueva fórmula propuesta por la consola híbrida. Me suscitaba especiales dudas Pokémon, una franquicia que no ha disimulado nunca en mostrar sus preferencias por los sistemas portátiles. Game Freak, creador…

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  • OlliOlli: Switch Stance. Los skaters dan el salto a Switch

    5 marzo, 2019 Ricardo Martínez Cantudo

    A lo largo de mi vida como jugador, pocos géneros han despertado en mi pasiones tan encontradas como el del simulador de skate, concretamente en su vertiente más arcade. Recuerdo cuando, hace ya 20 años (¡glups!) llegó a mi vida la versión para PSX de Tony Hawk’s Pro Skater, el icónico titulo de Neversoft al…

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  • 2018: Un año inolvidable para los amantes del videojuego

    27 febrero, 2019 Héroes de Papel

      Meristation es una parte indisoluble de la historia de la prensa del videojuego en España, pionera además en el ámbito digital y con una amplia comunidad de lectores en Latinoamérica. En sus más de veinte años de existencia, ha dejado constancia en internet de los acontecimientos más importantes relacionados con esta industria, dentro y…

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  • Bukowski sobre Resident Evil 2 Remake

    25 febrero, 2019 Daniel García Raso

    Buena se ha liado con el remake de los zombis, ¿que no? Capcom nos la metió doblada a todos prometiendo una vuelta a los orígenes del survival cuando lanzó la quinta y sexta parte. Con la séptima no mintió, pero ha sido este rehacer de la segunda entrega la que nos ha hecho retroceder veinte…

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  • La resurrección de Capcom

    21 febrero, 2019 Jorge Hijosa

    Las empresas productoras de bienes son como los edificios: todas tienen unos pilares que sostienen el enorme peso corporativo a la vez que reflejan la imagen de marca que tratan de proyectar. En el caso de las compañías de videojuegos, estos pilares son las grandes franquicias que las hicieron conocidas atrayendo a un buen número…

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  • Videojuegos y juegos de mesa: hay opciones a la soledad

    8 febrero, 2019 Cipriano Cáceres

    Siempre he sido un chico raro. Lo confieso así, sin anestesia: creo que ya a estas alturas lo llevo casi como bandera. Cuando era pequeño me entretenía inventando historias, jugando con las posibilidades de mundos extraños, inventando personajes y dibujándolos… mis padres llegaron a preocuparse, gran parte de mi infancia la pasé jugando en interiores.…

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  • Pang Adventures: La burbuja de la nostalgia

    4 febrero, 2019 Ricardo Martínez Cantudo

    Ah… Super Pang. ¿Quién se puede olvidar de esa fantasía arcade tan de los noventa? Al famoso dúo de hermanos que viajaba alrededor del mundo explotando burbujas hizo que ríos de monedas corriesen del bolsillo de miles de jovencitos confusos al insaciable vientre del mueble recreativo de turno, gracias a su irresistible carisma artístico y…

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  • Legrand legacy: una vibrante vuelta a los clásicos

    1 febrero, 2019 Cipriano Cáceres

    Hoy tengo que entonar el mea culpa: muchas han sido las veces que me he escuchado a mí mismo decir “Dios… ¿cuántas horas voy a tener que dedicarle a esto?” cuando he comenzado un RPG. No me malinterpretéis: soy jugador de RPGs desde los diez años y me encantan, me encanta el grind, las historias…

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  • Apostando por el futuro: crónica de la MálagaJam Weekend 9

    30 enero, 2019 Cipriano Cáceres

    Los videojuegos son la industria cultural que cuenta con menos apoyo institucional en España. Eso es un hecho incontestable y una de las más acérrimas luchas que mantiene el sector a día de hoy. Estamos hablando del entretenimiento del futuro, del arte del futuro y de un mercado (Ya en términos capitalistas chungos) que no…

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