• Transistor: una narración rebosante de carisma y una chica carente de voz

    6 mayo, 2019 Manuel Casal

    Recuerdo Limbo como una de mis primeras experiencias con el mundillo indie.  Su estética y su forma de contar las cosas me pareció algo tan diferente que despertó mi curiosidad y desde entonces intento estar atento a todo nuevo lanzamiento, sea o no triple A. No digo que estos juegos de alto presupuesto no puedan…

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  • A vueltas con la disonancia ludonarrativa

    2 mayo, 2019 Daniel García Raso

    En los últimos años, un neologismo se ha colado en todas las críticas culturales de los videojuegos, bien en revistas independientes, en los medios tradicionales, en la literatura o en los canales de YouTube: disonancia ludonarrativa. No es de extrañar su novedad, y menos aún que haya usuarios que desconozcan por completo su significado, pues…

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  • Los juegos de gestión: un género apasionante

    29 abril, 2019 Jorge Hijosa

    Recuerdo que cuando era pequeño solía divertirme jugando a levantar pequeñas construcciones con un remedo de Lego que me habían regalado algunas navidades. No tenía mucha habilidad, pero apilaba las piezas hasta que alcanzaban cierta altura para luego derribarlas. Tal vez ese sea el embrión de mi posterior afición por los juegos de construcción y…

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  • Yuppie Psycho: Terror muy psicológico en tu primer día de trabajo

    26 abril, 2019 Cipriano Cáceres

    El mundo de las fobias es complejo y bastante inabarcable: la psicología clínica lo pasa muy mal para catalogar los diferentes miedos irracionales por los que puede pasar el cerebro humano. No obstante uno de esos aspectos complejos del ser humano siempre me ha llamado la atención: la ergofobia, la fobia al trabajo. Es curioso…

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  • Anno 1800: Estrategia civil al más puro estilo Anno

    25 abril, 2019 Manuel Casal

    Ser jugador habitual de PC desde hace varios años es una de las causas por las que tengo un cariño especial al género de la estrategia. A día de hoy, es cierto que muchas entregas se desarrollan también para consolas, pero antes no era tan común. En mi infancia, aun siendo más de PlayStation, siempre…

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  • Horror cósmico y Switch: porque la consola híbrida de Nintendo tiene mucha oscuridad en su interior

    22 abril, 2019 Cipriano Cáceres

    Nintendo lleva casi desde sus inicios apostando por una línea de consolas y juegos muy “amables”. Su idea siempre ha sido ser una consola familiar, un lugar en el que todo el mundo pueda reunirse y sentirse a gusto. Es por eso que los títulos de la consola suelen ser bastante monos, con bichillos de…

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  • Borderlands 3: vuelve el rey del caos

    15 abril, 2019 Manuel Casal

    Hay sagas que venero, que espero con un ansia tremenda cuando sé que hay una nueva entrega en desarrollo. La sociedad actual está acostumbrada a ello. Vivimos a la espera de algún producto de entretenimiento: una película, la nueva temporada de una serie, el libro que cierra una trilogía… La industria del videojuego no se…

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  • Del primer emulador de Spectrum a las consolas mini: penúltimo capítulo de la fiebre retro

    11 abril, 2019 Manuel J. Rico

    Hace algunos años ya que un tipo genial llamado Antonio Ortiz, buceando entre los millones de registros de la página Worldofspectrum.com, recuperó el primer emulador completo de Spectrum de la historia. El archivo contenía además un relato de cómo se fraguó el proyecto y el modo tramposo en que fue hurtado de las manos de…

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  • Stadia y las guerras invisibles: dinero y coltán

    8 abril, 2019 Cipriano Cáceres

    Google ha dado un golpe serio sobre la mesa; un golpe que aún a día de hoy marca olas en el panorama internacional. La última GDC nos regaló algunas sorpresas, pero seamos serios: desde luego ninguna como la nueva plataforma de videojuegos del gigante de la información. Stadia, un sistema streaming que promete desbancar a…

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  • Sekiro: Shadows Die Twice. Aprendiendo a ser El Lobo

    5 abril, 2019 Manuel Casal

    Hace unas semanas salió a la venta Sekiro: Shadows Die Twice. Ha pasado tiempo suficiente para que los medios se hagan eco y los usuarios formen una opinión en torno a la última obra de From Software, creadores de la trilogía Dark Souls y de Bloodborne (no olvidemos Demon’s Souls y la saga King’s Field,…

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